アメジスト(紫水晶)。
こちらもモデルの石を眺めつつ描きました。
“にょきっと生えてる石”感を更に出してきたいです。
今描いている鉱石シリーズは
ゲーム内にも活かしていきます!
アメジスト(紫水晶)。
こちらもモデルの石を眺めつつ描きました。
“にょきっと生えてる石”感を更に出してきたいです。
今描いている鉱石シリーズは
ゲーム内にも活かしていきます!
↑黄鉄鉱(pyrite)という石をドットで描いてます。
本屋で現物の石を買って眺めて、これゲームにも
反映していけそうだなと。
↑の夢の中にいる女の子と同じという設定です。
こちらはちょっと昔の絵なので
時間許せばリニューアルしたいとこです・・・!
↑コミティア134から使用するnew名刺です。
今回はフォント含め全編ドット絵での制作で、
意図上こだわりたかったポイントでした。
↑宇宙空間は遠近によってさまざまな解像度のドットが
混在させやすいんだな~と。
星ひとつひとつを違うキャンバスに描いて、
それぞれ好きなサイズに拡大して一枚の絵として置いてみても、
ドットらしさが損なわれない、という
面白い発見がありました。
家の相棒こと柴犬(18歳雄)が旅立ちました。
長いこと夜鳴きに悩まされてきましたが
あの日々も今思えばウソみたいです。
ポッカリ空いた穴をなんとか
前向きなエネルギーに変えたいなと思って
今仕事しています。
いま、自分が思うのは、
「かなしいことは忘れて、先へ先へ」
と、どこか急かすような流れが世の中には、
常にあるんだなと。
そうしなければ、同じ哀しみにとらわれ続けてしまうからだと。
その思いも、もちろんわかります。
でも、いそいで全て過去のことに即座に変えてしまう。
何の学びも反省もなく。
そしたら、この子と過ごしてきた時間は
一体何だったんだろうなと。
(※↑遺影スケッチではないです)
ほんとの意味で、前にすすむ、とは、イコール
過去を無神経に押し流す、ということでは
ないんじゃないかな、と、
そう思ってます。
「君に会えて良かった。
俺がちゃんと覚えておくから。
もう君に寂しい思いはさせないぞ」
本棚&槍。
↑ジャマダハルタイプの創作性の強い武器。
↑の新アニメを作成中。
時間がかかるゲーム制作物を仕上げる間、
お仕事募集の助けにもなりそうなので、
日々アイコンは描いてこうと思っています。