【353】Nothing compared to your pain.
■【死の沼地をゆく】
■【マグス・アイキャッチ用ドット絵】
■【毎日更新・短編ACT開発専用ツイッター】
(↑クリックで開く)
専用ツイッターでは毎日開発状況をツイートし、
HPでは実装版の高画質で画像などをまとめていきます。
2021年1月12日
■【死の沼地をゆく】
■【マグス・アイキャッチ用ドット絵】
■【毎日更新・短編ACT開発専用ツイッター】
(↑クリックで開く)
専用ツイッターでは毎日開発状況をツイートし、
HPでは実装版の高画質で画像などをまとめていきます。
2021年1月12日
↑アクションゲームツクールMV
(PixelGameMakerMV)にて制作中。
かなり制作自由度は高そうです。
2020年12月20日
短編アクションゲームの制作をスタートさせました!
来年5月頃(コミティア出展)を完成の目処としています。
プリムランド本編を作るに当たって
構想ややりたいことが大きくなりすぎたので
一旦諸々の要素を、整理していく期間を。
その間に、なるべく既存のオリジナル素材&
低予算にて、一作小さい規模のモノを
ひとつ作り上げておこうとおもいました。
タイトル画面や、実際動いているところを
順番にアップしていきます。
2020年12月11日
アルバイト(曹長石)+グリーンアパタイト。
前に描いた黄鉄鉱とは全く違った成分からなる鉱石ですが、
こちらも綺麗な多面体(アパタイト)が生えている不思議な石です。
2020年11月20日
アメジスト(紫水晶)。
こちらもモデルの石を眺めつつ描きました。
“にょきっと生えてる石”感を更に出してきたいです。
今描いている鉱石シリーズは
ゲーム内にも活かしていきます!
2020年11月10日
↑黄鉄鉱(pyrite)という石をドットで描いてます。
本屋で現物の石を買って眺めて、これゲームにも
反映していけそうだなと。
↑の夢の中にいる女の子と同じという設定です。
こちらはちょっと昔の絵なので
時間許せばリニューアルしたいとこです・・・!
2020年11月6日