Adorable Pixelarts!!ドッターCo89のHPです/■2017/09/24……【ブログ】更新しました

【169】Wicked against Angel’s Inconsistence

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同じくマグスのお気に入りラフ素体。
(パッケージというよりはおそらくワンカット用に)

過ごしやすい季節になったせいか手が動きます。
また先日はダヴィンチ・アンギアーリ展を拝見などなど
外から刺激をえるにも丁度いい季候かと。
(昔住んでた関西と比べて地元広島は展覧会少ないですが
制作路線上、偉大な刺激になりそうなものも時々来てくれますー)

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【168】Into the Stronghold

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城内ステージ構築中!(↑クリックで拡大表示)
専用ドットはほぼそろっているので、敵やギミックを配置していきます。

窓の外に、こういった空の背景を配置し・・・・・・

歩く主人公よりスクロールを少し遅くして
窓の向こう、遠くの景観をパノラマ的に表示させています。

また近々、クオリティ強化のために、
新たに【ファンタジー系の背景のイラスト】を
依頼できる方を募集しようと思っています!
(※ゲーム上ドット絵は引き続きCo89達が担当いたします。
また、場合によっては着色もこちらで引き受けます)

いままで制作に関して、特に大きな不自由なく進めてまいりましたが
よりグラフィック面での説得力を持たせたいと思っています。
まず第一には、遠方であっても相互連絡がきちんと取れる方がいいなと
考えていますので、知り合いなどから紹介があるとかなり良いのですが、
自分の方でもできれば10月中旬頃までに、何とか発見できるよう動いていきます。
募集専用ページも近々準備いたしますー!

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【167】Persue to Sweetness

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↑次回イベントのブースクロス用に描いていたもの
(背景含めたイラストとしては途中)ですが、個人的には
今までで一番お気に入りなので、パッケージにも採用したいです。

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【166】Planning, Writing, Turning

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勉強や工程改良などの開発の屋台骨作業中心でしたが、
ちゃくちゃくと進んでいます――!

↑キャラに追従する、足元の影を追加。
特に暗い地下を出た地上階ステージでは
影があるとないでは、大きな質感の差が出ました。

↑また、ステージ作りに関して、
いままであまりにも地面、背景、天井・・・・・・といった
レイヤー分けを、自分で無駄に多く複雑にしてしまってたので
どんな構造のステージでも新しく追加しやすくできるよう
テンプレートを作っていました!
(イベントやキャラの動作なども同様にテンプレ化です)

なお、11月に参加予定でしたデジゲー博ですが、
無念にも落選しました!orz
抽選か何らかの書類不備(提出時に多方面にえらく
バタバタしてたためこちらの線が濃厚)と思われます。

故、色々考えて、次回イベントにて完成品をお披露目する
方向で、開発に専念する期間としました。
イベントそのものは、勉強に観に行こうとおもってます!

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【165】Live sincerely your own Life

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疲労回復&お仕事場の一新でおそくなりました!

次のイベント用に使用予定のイラストラフ。
構図を考えてるうちに良いリハビリ(?)になりました。

いろいろありはしましたが、
ひとまず何よりリハビリからの制作ステップアップであります。

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