GAME BLOG

↑コミティア134から使用するnew名刺です。
今回はフォント含め全編ドット絵での制作で、
意図上こだわりたかったポイントでした。

↑宇宙空間は遠近によってさまざまな解像度のドットが
混在させやすいんだな~と。
星ひとつひとつを違うキャンバスに描いて、
それぞれ好きなサイズに拡大して一枚の絵として置いてみても、
ドットらしさが損なわれない、という
面白い発見がありました。


2020年11月3日
GAME BLOG

家の相棒こと柴犬(18歳雄)が旅立ちました。
長いこと夜鳴きに悩まされてきましたが
あの日々も今思えばウソみたいです。
ポッカリ空いた穴をなんとか
前向きなエネルギーに変えたいなと思って
今仕事しています。

いま、自分が思うのは、
「かなしいことは忘れて、先へ先へ」
と、どこか急かすような流れが世の中には、
常にあるんだなと。
そうしなければ、同じ哀しみにとらわれ続けてしまうからだと。
その思いも、もちろんわかります。

でも、いそいで全て過去のことに即座に変えてしまう。
何の学びも反省もなく。
そしたら、この子と過ごしてきた時間は
一体何だったんだろうなと。
(※↑遺影スケッチではないです)
ほんとの意味で、前にすすむ、とは、イコール
過去を無神経に押し流す、ということでは
ないんじゃないかな、と、
そう思ってます。

「君に会えて良かった。
俺がちゃんと覚えておくから。
もう君に寂しい思いはさせないぞ」

2020年9月16日
GAME BLOG

■剣:64×32サイズ■
イベントに申し込めてよかったです。
他、旅にせよ仲間達との会話にせよ
何かと今年は希薄になってしまうところを
自分でなんとか工夫して取り戻しつつです。

2020年9月3日
GAME BLOG

■てり焼きチキン■

■デジゲー博2020サークルカット■
↑申込しました!
外の状況に注意を払いながら
進めていこうとおもいます。

2020年8月31日
GAME BLOG


↑ジャマダハルタイプの創作性の強い武器。

↑の新アニメを作成中。
時間がかかるゲーム制作物を仕上げる間、
お仕事募集の助けにもなりそうなので、
日々アイコンは描いてこうと思っています。

2020年8月27日
GAME BLOG




斧と鎧。
忙しさと日々頭を使いすぎてしまってて、
例えば、軽く体を動かしたり、
ゲームをやったりするみたいにリラックスして
ほぼ何も考えずにできることないかと思ってました。
これだったら日々の隙間で毎日描けそうです。
ゲーム制作も進めていますのでご心配なく。

2020年8月26日
GAME BLOG


↑制作&仕事の息抜き兼ねて、
アイテムのドットアイコン作りはじめました。
この32×32サイズという規格は、実は30年近く前の
PCゲームからすでに使われてます。

↑盾にあわせて剣もサイズダウン。
折を見てアイコンものせていきます。

2020年8月21日