Adorable Pixelarts!!ドッターCo89のHPです/■2018/05/18……【ブログ】更新しました

【201】Meteors of Reminiscence

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しゃがみ攻撃を実装!
通常攻撃より少しリーチが長く
放った後に少し硬直時間があります。

もともとのしゃがみ待機ポーズが
ラケットを前方に出して停止しているので
しゃがんだままで、そこから更に前方を叩く!
という動きに少し悩みましたが
何とからしい感じになったかな?という感じです。

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