
危険な「たまご」。
この世界では、いわゆる砲台etc.のように
倒せない(一時的に無力化は可能)兵器のような存在です。
いったんお仕事ドットが落付き、
昨日から自分のドット絵に対して少しリハビリしていました。
今年は、自由が少ないときも、新たに
モンスターデザインのお手伝いをお願いしたり、
(基本的には全て自分で企画しつつ)
楽曲を追加したり先へ先へと進んでまいります。

危険な「たまご」。
この世界では、いわゆる砲台etc.のように
倒せない(一時的に無力化は可能)兵器のような存在です。
いったんお仕事ドットが落付き、
昨日から自分のドット絵に対して少しリハビリしていました。
今年は、自由が少ないときも、新たに
モンスターデザインのお手伝いをお願いしたり、
(基本的には全て自分で企画しつつ)
楽曲を追加したり先へ先へと進んでまいります。
次回の同人系イベント(17年5月6日「コミティア120」に只今応募中)に
出展いたします、ゲーム関連の初同人誌の情報です。
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【書名】
《 XYLOPHONE -Eccense of Primland- 》

■ 1.プリムランドの世界観/キャラクターエピソード
■ 2.キャラクター、アイテム、マップドット絵
■ 3.ゲストイラスト
■ 4.キャラクタードット・モーションのつくりかた
(全20P予定)
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完成が4月予定のため、内容に少し変化がでるかもしれません。
では、諸事を済ませまた戻って参ります!
先日のイベントでもご要望いただきました
【しゃがみ移動】を実装しました!
(レバー↓押しながら→or←)

【実装版】

(↑髪の動きと、頭の上下微動を加えています)
◆
基本は、使用するボタンを少なく(とっつきやすく)
かつ自由度高く、使ってて楽しくなるモーションを実装していけたらなと。
ひきつづきいろいろ組み込んでいきます。
デザインフェスタVol.44!
2日間!
おかげさまで無事に終了いたしました。
(写真撮影者:琥珀 店番はじめ全般サポート:はるすけ氏)




予想をおおきく上回る、100人以上の方に
お越しいただき、ゲームを試遊していただけました!!
男性女性問わず、小さなお子さんに至るまでじっくり遊んでいただけて、
ゲーム内容、ドット絵、操作等々について、さまざまなご意見をいただけました。

やられる度にあーっ!という叫び声、コンボが出せたときの歓声、
好きなゲームについて熱く語ってくださった方々――
作り手としても、ドットゲーム好きとしても
ほんとうに濃密な時間をいただきました。
◆

単独では初の出展でしたので
先のまったく予想できないところへ飛び込んだ
いわば挑戦だったのですが、
道はこれで間違ってなかった、
次のイベントに向けてより高く、いいものを作り上げよう、
というそんな思いばかりです。

↑今イベの予想外の人気者。
初見殺しー!とかくたばれ糞ネズミ!とか
何度も何度も盛り上げてくれました(´▽`)
ノーマル属性のコンボ攻撃を実装しました!

立ち状態にて、テンポ良くB ↑ Bと押すと、
範囲が広くフィニッシュが強力なトリプルコンボが発動します。
(※実機ではもう少しなめらかに動きます)
ボタン押すタイミングに意外とコツがいるかも!?

引き続きこまごま更新してまいりますー!

物販ブースのイメージです!
この隣の机にゲームブースを配置、および
当日は壁面も利用するため、さらに色々な
POPもプラスします。

こちらでもできる限り更新していきます。
準備しながら、DF後もイベントに積極的に
出ていきたい……と改めて思いつつ。
DF出展ポストカードの試作版。

ドットの□もひとつひとつ目立ってて
いい感じになってます!
近日中に小型の撮影ブースが届いたら
改めてグッズを撮っていきます。