【274】Slumber and Recall

↓セーブシステム実装中。

情報はシンプルに
「プレイ時間、最大ライフ数、
取得エレメント、ステージの場所」
を表示しています。

使用しているゲームエンジン
「Crickteam Fusion 2.5」は
ツクール系等と異なりセーブ・ロード作成が
少し複雑で、どういった情報を記録として
残し、あとあと読み出すか?といったことを
自分で考えて選んでゆく工程があります。
それゆえに、
ゲーム上でのセーブ・ロードというものの
基本を、改めて振り返らせてくれたかも。

【273】Demo Movie Ver.2.0

↑デモムービーを新調しました!
フルスクリーン表示(画面右下のボタン)しても
かなり見やすくきれいめに表示されます。

↑実装中の”セーブポイント”。

↑さまざまなレポート。
英語にlocaliseするため、なるべく
簡潔にまとめます。

【272】Primland Trial Ver.2.0

BOOTHサイトにて

~Ver2.0体験版~
フリーダウンロード開始しました!

_/_/_/_/_/_/_/_/_/【ダウンロード方法】_/_/_/_/_/_/_/_/_/

↑サイト内の上の方のボタン(緑枠で囲んだ部分)
を押して、ダウンロードいただけます。

※解凍パスワード:prim0608t

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【271】AfterReport / Bitsummit7


無事、終了いたしました!

会場の熱量、活気・・・・・・それから
出展者さん、来訪者さんの”ゲームが好き”という
気持ちの純度が素晴らしかった、最高のイベントでした。

CROKH and Co89ブースでは、実は
「ゲームだけ」の出展となるのは今回が初でしたが
過去最も多くの方々に遊んでいただき、
また、暖かい応援やご意見、感想をいただきましたm(_ _)m

プリムランドはあらゆる要素で自分の好きを
正直に全面に出そう!という思いのもと
個人制作しているゲームですので、今回
Bitsummitという、前述したとおりの
「熱い」イベントにて公開させていただけたことが
本当に、感謝――――としか言えません。
二日間で得たものはひじょうに大きく、
次回展開へのたしかな足がかりとなりました。

さて今後は、Boothサイト内にて
おおよそ、毎月末ペースにて体験版のアップデートを、
ゲーム最新情報の方は、ひきつづき当サイトにて
アップしてまいります。
Twitterの方でも積極的に告知して参りますので
よろしくお願いいたしますm(_ _)m

\ARIGATO Bitsummit7Spirits!/

【269】Bitsummit7 Spiritsゲーム出展のおしらせ


■期間:6/1~2 10:00~17:00
■会場:京都みやこめっせ

■ブース番号【G-21】
■サークル名:CROKH and Co89

上のイラストのB1ポスターが目印です!
スタッフさん2名共々
新要素を色々プラスしたゲームデモ(PC2台)を
ご用意してお待ちしていますノシ