【70】勇気とパワーをいただいた

他行様のプロジェクトの告知になります。
昨年Co89がメインキャラチップ作成を担当させて戴きました
Kouda Fantasy2」(以下KF2)が、
本月19日にリリースされました!
ダウンロード先はこちら
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↑こちらはゲームクリア後、描き上げてお贈りしたお祝いイラスト。
チヅルという、特にお気に入りのアウトロー・キャラです。

KF2の完成の報告を聞いた瞬間には、
商業のお仕事とは違う、新しい、味わったことのない興奮をおぼえました。
そして、早速プレイさせて戴いて、更なる、更なる感動がまっておりました。

ときに、
私のゲーム制作は、紆余曲折、度々の方向転換にて、
来年度のリリースが決定するまで、
気が付けば、ものすごい時間が経っていたため、
1人でいろいろ考え込んでしまうこともありました。
理想のものを諦めて早期リリースを優先しようか?
しかし、それでは企画を立てたときからずっと思い描いていた
プリムランドではなくなってしまう。
かといって、これ以上時間をかけても、その理想に近づけるのか?
完成させるために、まだ自分に足りない物があって
それを自分で把握してないんじゃないか??etc.

KF2作者のなかむR様は、これが自分の本当に作りたかったゲームだと
リリース日におっしゃっていました。
その結実となったKF2をプレイさせていただき、確かに実感しました。
ここでは、なかむR様が以前大好きと呟かれていた作品やものへ思い、
やりたかったことが、しっかりと、丁寧に表現されている、と。
大切にされていたことが、ゲームの中に、ドラマの中に、
キャラの中に、ありありと貫かれていたのです。
時に熱く、時に暴力的に、そして、ドラマティックに。
妥協や遠慮といったものを感じることは、ありませんでした。

考えて、考えて思い悩んでも良い。
でも、考えながらもけっして足は止めるな。
そのままお前の一番やりたかったことへと
エンリョなく進み続けるんだ!叶えるんだ!――

時に様々な迷いを抱えるCo89にとって、
そう言われ、背中を押してくれたように思えたことが
どれほどにありがたかったか。
KF2から得た感動が、何よりもそれを
具体的に示してくれたのです。

日々のお仕事、作業の中で、試行錯誤しながらドットを描き上げる。
それもひとつの感動ではあります。
しかし、今回味わった思い、得たパワーは、それともまた違いました。

ありがとう、Kouda Fantasy2。
私にとって、勇気を与え続ける作品となりました。
夢を私も叶え、いつかまたお会いする日まで――!

Co89

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