月イチのペースで、ゲームの開発状況を綴っていきます!
★【ゲーム内シナリオ解説画面】★(※画像クリックで全表示)
現在の目的、あらすじは、セレクトボタンでいつでも確認可能。
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★【アイテム使用ウィンドウ】★
下ボタンを押すだけで、お手軽にお菓子を食べて回復可能!他にも楽しいシステム有り。
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**********************【開発進捗・6月】**********************
☆ステージ【古城牢獄】ベースマップ作成システム完成。1-1-1ステージ完成
→→→ギミックと敵キャラの実装へ
☆メインキャラの立ち絵CG、8/8人プラスα完成。全キャラCGリニューアル
☆お菓子ドット絵、19/30個完成、画面左アイテムウィンドウ完成
→→→システム実装へ
☆ゲーム内BGM、3曲完成(ステージBGM2曲、ボス戦闘1曲)
→→→HP完成後、まずは試聴実装へ
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6月は予算的にいろいろ準備が必要で、
その分、お仕事面でもがんばらないとでしたので、
思ったより、できることは限られてました。
そんな折、頭の中を巡っていた、
自由とは?表現とは?強さ、サービス、独創性とは――
そういったことに対する問いや、
時に解放され、力を抜く、メリハリの大事さ。
日々生きてると自然とわき上がってくる思いや、
ずっと抱いてきた理想、そして今の願いのようなものが、
本当さりげない感じで、ゲームに込められていくんじゃないかな?と
そう予感しています。
(時折スタッフさん達とも真面目な話や、馬鹿な話もしつつ)
◆
最後に……

\――可愛くなったな!ミエルちゃん!!!/
Co89



