ザ・ごぶさたです!
Co89です。
毎度、プリムランドの連中がお世話になっています。
司会者の
と、
も、
今のところマジメ、かつマイウェイに、
取り仕切ってくれてるみたいで、正直たすかってます!(笑)
◆
さて!今週は、
Co89がお世話になっている、
サークル【隠忍工房】さんをご紹介いたします!!!
此度、隠忍工房さんより、RPG作品
『ONI−MUSOUDEN 〜常葉丸・前日談〜』が
めでたくリリースの運びとなり、併せて当サイトでも
ご紹介させていただきます♪♪
Co89も「琥珀」名義でキャラクタードット絵を
担当させていただいています。

早速プレイさせていただきましたが・・・・・・
これはもう、おもしろい!の一言に尽きます。
本格的なリアルタイム制サイドビュー戦闘、
天候に応じたフィールド画面、および術の強弱変化――
また、原作であるONIシリーズ(GBを中心に展開)にもありました
「転身=強力なONIに変身」システムなど、
幅広いバトルの戦術性&胸熱な要素も、
パワーアップして再現されています。
なお、常葉丸は序盤で「転身」イベントをこなしますが、
その後の戦闘でも、積極的「転身」をオススメします♪(ワタクシ的には(笑))
◆
Co89が参加させて戴くことになった
くわしい経緯は、ONIの里~徒然日記~の方で
novcさんが丁寧に綴ってくだすっていますが、
開発スタートの数年前の当時は、本当に、
かけだしもかけだしの立場・心理状態で、
何からはじめていいかもわからない中、
代表のnovcさん、れみさんに
快く声をかけていただいたことは、
もはや忘れもしません。
――以降、いろんな制作を通じて、
「自分の描きたいドット絵ってなんだろう?
自分の憧れの”かたち”ってなんだったっけかな??」
と、今現在のように色々考えながら
描くようになっていったように感じますが、
その起点・出発点は、やはり隠忍工房さんでの
お仕事にあったと振り返ってます。
(今でも、たびたび行き詰まったとき等にふと思い出す、
初心のような感覚などが、色々詰まっている経験なのかも)
◆
そんな、若々しい時代の、
ドット作品でもあるゆえに、遠い目(笑)でもありますが、
これからの展開が、本当にたのしみになってくる、
【使用人AB】
「ぜひぜひ、プレイしてみてねっ♪♪」
【Co89】
「!!?こらー(締めのセリフを)猫ばばするな~!」
