
↑パッシブスキル改め
“十二石と封石“という
システムを実装中です。

↑さまざまな”封石”のドット。
すべて実在する様々な鉱石がモデルで
石ごとに様々な能力=パッシブスキルを
与えるというもの。
(2,3月中に一通り描終える予定)
◆
↓世界観に寄せて加筆した左右フレーム。
※ゲーム画面を少し狭めてます。

昨年は、純粋なゲームイベントに2回出て、
もっと目を引く面白さと光る演出、が
これは必要だな、と感じたこと。
かつ、原点に帰って自分の好きなものを
ドット化してた喜びを取り戻してみよう――と。
(例えば鉱石とか、絵本の世界観とか)
最初は、ゲーム作りの枠に縛られず出発して、
「琥珀がただ好きなように描いて、
これ、ゲームに使えるじゃん!」
というドットを、もう一度イメージして
作ってくような感じです。
