■ゲージ(左上)を消費して
超短時間無敵ダッシュ&ジャンプ
◆
【今年イベントに出たかったけど】
ちょっと迷いましたが
今年いっぱいまではゲーム系のイベントに参加せず、
完成および足場固めやってこうと思っています。
(制作に関連した物販も今ないのでw)
お陰様でドットご案件も多方面で取り組まさせて
いただいているので、今年中はじっくり進みます。
■ゲージ(左上)を消費して
超短時間無敵ダッシュ&ジャンプ
◆
【今年イベントに出たかったけど】
ちょっと迷いましたが
今年いっぱいまではゲーム系のイベントに参加せず、
完成および足場固めやってこうと思っています。
(制作に関連した物販も今ないのでw)
お陰様でドットご案件も多方面で取り組まさせて
いただいているので、今年中はじっくり進みます。
↑物語の舞台となる滅びた島では
さまざまな遺物が見つかり、
主人公はそれを修復することができます。
次回はそのシステムについて。
昔から憧れのだったシリーズの
ドットゲームへの参加も叶って、
いそがしいけど!
土~月のいずれかの
HP更新をめどに進めます。
終盤のドット。
会話顔グラもキャラ毎に2パターンあります。
自分の中でかちっとはまった物語。
あとは本当、頑張って仕上げるのみです。
■【マグス・フィニッシュ攻撃(パターンA)】
■【開発中会話シーン】
◆
自分の至らなさ、ここ数日の酷いニュースへの憤り、
いろいろ渦巻いて何だか疲れてしまった・・・・・・
という気持ちをたった一晩で払拭霧消させてくれたのは
やはり制作だったなと思います。
大変だけど、お前はこんな俺を救ってくれるんだわね。
【押し戻される沼ギミック】+コントローラドット絵
うとうとしてたら去年旅立った子(犬)の
夢をみてました。
もう、あんな可哀想な思いはさせたくない。
当時の記憶を振り返らせてくれてありがたいです。
琥珀
◆【オープニングデモ】動画(およそ1分)
場面から場面への遷移演出など
いろいろいい勉強になりました。
(テレビノイズ風のエフェクトは意図的な演出です)
■START演出、攻撃2段目プラス
■攻撃二段目抜粋
■地獄の火の粉、山の稜線付近のドットプラス
闇をもって闇を鎮める。
光は闇の中でこそ灯火となり途となる。
復讐の少女よ――――
おまえは光へと
もっとも近づく存在なのかも知れない。