I hold on your being.
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【365】The Painful Remnant

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◆【オープニングデモ】動画(およそ1分)

場面から場面への遷移演出など
いろいろいい勉強になりました。
(テレビノイズ風のエフェクトは意図的な演出です)

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【364】遙かなる途へと手を伸ばす

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■START演出、攻撃2段目プラス

■攻撃二段目抜粋

■地獄の火の粉、山の稜線付近のドットプラス

闇をもって闇を鎮める。
光は闇の中でこそ灯火となり途となる。
復讐の少女よ――――
おまえは光へと
もっとも近づく存在なのかも知れない。

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【363】Difference of Departure

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※プリムランド外伝ですが、来年5月ではなく
本年度夏をリリース目処としています。
(右サイドの表示に書き間違えありましたw)

■【ツタのぼりアクション実装】

■【登場キャラ:顔グラフィック】

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【362】Far from Maddening Clouds

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■【引き寄せる”ちから”】

■【森のルイン・ハーピー】


■【ハーピーの歌声】

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【361】I wanna forgive you

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■ルインタイト・ドレイク(2面の中ボス)

■ボスの爆発エフェクト

■夢閉界域(3面中盤)

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【360】Fight against your world’s despair

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■ルインタイト・ゴーレム(2面の強い雑魚敵)

■主要キャラの顔グラフィック

■ステージ3「夢閉界域」前半ベース

外伝”メイガス”の制作順調です。
本編とちがって暗鬱な世界観に徹しています。

↑本編主人公がこんななのでw
はやくこちらも再始動したいので、
作ってきたものしっかり見直しています。



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【359】One of the world’s Result

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■【ステージ2前半:ゴーレム系の雑魚敵】

■【ステージ2後半:沙銀の森】

■【封印された杖のかけら】

■【サルダナパルの丘にて】

今週はマップの基本形をいろいろ作りました。
アクツクMV用に解像度を低くしたことが
ドット絵らしさと、作業効率につながったのと、
キャラなど主体が目立つようになったな、と。

↑本編の主人公も
“メイガス”のどこかで(ちょっとだけ)登場予定です!

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【358】”Primland The Magus”

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■【「プリムランド・ザ・メイガス」タイトル画面】編集中ver.


■【キャラクター相関図&ゲーム上の目的】


■【STAGE 2″人儚き黄昏の世界”】

外伝のタイトル、色々捻ったりしていましたが
シンプルにまとまったかなーと思います。

☆【開発お休み中の「ラブテイル」について】

上の外伝「ザ・メイガス」制作が終わってから
「ラブテイル」開発に戻ってきます!
特に開発ツール、今のところアクツクMVへの移行&
ドット絵ゲーム向けにより小さくまとまった
解像度による作成が自分に合ってる感があるので、
なっとくできる環境で帰ってこれるかな、と。

まずは外伝の「ザ・メイガス」を。

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